チーム『トラツグミ』はShip09ハガルにて絶賛徘徊中。ここではチームの情報を配信します。

2018年2月26日月曜日

第4回生誕祭、間もなく!!

トラツグミ結成から4年が経とうとしています!!
つまり、第4回生誕祭が迫っています!!すぐそこまで!!
今年もイベント盛り沢山ですよ!


1日目:クイズ大会
2日目:東京レース
3日目:即席SA連想大会
4日目:スッゾコラー
5日目:生誕祭撮影会


開催日時についてですが、3月2日を初日としようと思います。
最終日は3月9日・・・もしくは10日です!
つまり2日~9日の8日間のうち、3日間がお休みになりますね。
そこは公式の緊急スケジュールが発表され次第決めることになります。
スケジュールによってはイベントの順序も変わるかもしれない!

・・・あと、3月7日は私個人の事情でイベントは休みになります。ご了承くだせぇ!

では、軽く各イベントの概要を書き流しまする。



1日目:クイズ大会

いつも通り、グラリネアンサチェアを用いた早押し形式です。
○×クイズ形式も間に何回か挟まれるぞ!
細かいルールは次の通り!

~アークスクイズ大会~

ゲームマスターが出題したクイズを早押しクイズ形式で行う。
全てのクイズが終わった時点でもっともポイントの高い者が勝利となる。


①言うまでもなく一番素早くボタンを押した人が回答権を得る。しかし、複数人が
ボタンを押し、回答者が不正解だった場合、次にボタンを押した者が回答者となる。
ボタンを押した者は全員回答すること。

なお、○×クイズ形式の問題も存在する。その場合は、出題後20秒間、

ボタンを押すか押さないかで回答する形になる。
押した場合は「○」、押さない場合は「×」と回答したことになる。
正解者全員にポイントが与えられる。


②一問につき回答権は一回のみ。出題後のお手つきは回答権剥奪となる。
素早くボタンを押し、回答権を得ても20秒間回答しなかった場合も回答権剥奪となる。


②未回答者がいても出題者が「これ以上の回答はない」と判断した時点で
その問題は終了となる。ポイントはもちろん無し。


④クイズ大会の勝敗を決めるポイントは、クイズ一問ずつにあり、正解者が得る。
難易度ごとにポイントが違う。(2点問題、3点問題、5点問題など)


⑤全問題が終了した時点で同点の者が複数人いた場合は、その回答者のみによる
最後の問題で勝負する。誰かが正解するまで問題を繰り返し出す。


今回の出題範囲ですが・・・『ストーリークエスト以外の全て』となります!
はい、ストーリー関連のクエストの問題は一切入れません!
EP4は随分前になっちゃいましたし、EP5は始まったばかり・・・。
オムニバスでも入れようかと思いましたが、私がまだ観終わってない始末。
なのでストーリーは今回は無しです!

2日目:東京レース

チームルーム、東京拠点でレースをしますよ!今回はトーナメント戦です!
ざっくりとした流れはこちら!


①トーナメント形式で走者の配置を決める。(私が勝手に決めます。)

②試合ごとにAコース、Bコースをサイコロで決める。(私が勝手に決めます。)

③コースが決まったら私の合図でレースを開始する。(私が勝手に合図します。)

④クリアタイムが早いほうが勝利。次の試合に進出できる。


単純です!すごく!!


3日目:即席SA連想大会


即席SA連想大会!一風変わったチーム対抗戦頭脳派ゲームです!!
細かいルールはこちら!!


~即席SA連想ゲーム~

ゲームごとに各チームに1名の『連想役』と、その他の『制作役』を配役する。
ゲームマスターor相手チームの代表が『制作役』全員にウィスで共通のお題を送る。
『制作役』全員は、自由にSAを180秒で作り上げる。
『連想役』は全てのSAを見て、出題されたお題を180秒以内に言い当てる。
解答は一度のみとする。

◎SA制作時の注意事項
 ●SA制作の際、右の3つのタブを使用禁止とする。スタンプや文字があるため。
 ●パーツを組み上げて文字を再現するのも禁止とする。
 ●製作中の他人との連絡は禁止とする。



今回も面白い作品、楽しみにしてますよォ!!


4日目:サバイバルゲーム『スッゾコラー』


超難しいサバイバルゲームです。今回は個人戦となります!まじ怖い!!



~ルールの詳細説明~
敵の被回復AWを発動させたら勝利となる。
AWを発動したプレイヤーはその時点で戦闘不能となる。
個人戦では最後に生き残った1名が勝利となり、
チーム戦ではチーム内のリーダーである『大将』が生き残ったチームが勝利となる。



◎個人戦、チーム戦共通項

 ○武器はタリス、もしくはJBのみとなる。素手を含む他の武器は認められない。
 ○タリス、もしくはJBであっても、競技が始まったあとの武器切り替えは禁止である。
 ○上記の武器であっても、潜在能力や特殊能力をつけた武器は禁止となる。
  (天然OPなら可とする。規制めんどいから。)
 ○使用可能テクニックはレスタのみ。PAは一切禁止である。

 ○スターアトマイザーの使用は禁止とする。ヤバイから。
 ○ユニット、リングの装備は全て禁止となる。
 ○メインクラス、サブクラス問わずFo、Te、Boは不可となる。
  (固定テクニックに頼らずレスタを使うなら、Suを入れなければならない。)
 ○被回復AWを全体チャットにすること。
  (チャットの文頭に「/a 」と入力すること。全て半角で、3文字目に空白を含む。)
 ○競技はは基本的にエリア2で行うが、
  エリア2がボスエリアとなっているフィールド(黒の領域や、浮上施設など)では、

  エリア1で行う。
 ○全員競技エリアに入り次第、180秒間の散開タイムを始める。
 ○競技開始後、被回復AWを発動したプレイヤーは、姿勢を低くするループ系ロビーアクション
  (ベッド系や座る系など)を発動し、戦闘不能だとひと目でわかるようにすること)
 ○互いの攻撃がほぼ同時に当たり、両者共にAWを発動させた場合(相打ちした場合)、
  ログを見て先にAW発動したプレイヤーのみ戦闘不能とする。死亡後の行動は原則として
  関与しないものとする。

◎チーム戦について
 ○フィールドに降りる前に、各チームどこか離れた場所で会議をする。
  (基本的にショップエリアの赤部屋、青部屋。3チームの場合はステージも含む。)
 ○各チーム『大将』を一人決める。このプレイヤーを討たれたらそのチームは敗北となる。
  競技開始までこの『大将』が誰なのかを明示する必要はない。
 ○チームを明確にするため、全プレイヤーはそれぞれのチームに対応した色の文字で
  適当なことをフリーメッセージに記入する。極端に見にくいメッセージは不可とする。
  (1チーム目は赤、2チーム目は青、3チーム目は緑とする。それぞれ「{red}」「{blu}」
  「{gre}」のコマンドを入力し、その後に文章を入れると色が変わる。)
 ○散開タイムが終了した後、30秒間全員その場に停止する。その間に大将は
  フリーメッセージに『大将』の二文字を書き加えること。
  (フリーメッセージ記入の確認を取ると大将が誰なのかわかってしまうため、
  確認は取らずに時間が来たらゲーム開始とする。) ○同士討ちは有り。味方のものであっても被回復AWを発動したプレイヤーは行動不能となる。

◎フィールドについて
以下のフィールドは競技場選考外とする。
 ○東京:ゲームの進行が著しく遅くなるため。ダッシュパネル禁止ならありかもしれない。
 ○ラスベガス:ゲームの進行が著しく遅くなるため。ライドロイド禁止とか無茶だわ。
 ○浮遊大陸:カタパルト先の天空の孤島での籠城が強すぎるため。というか攻略不可だろう。



5日目:生誕祭撮影会


4年目を締めくくる最後のイベント、生誕祭撮影会です。
生誕祭撮影会には大事なルールが一つ。

○自分にふさわしい、もっとも自分らしい衣装で写ること。

これを厳守してください!正装です!自分を映し出す正装!!
撮影する場所はチームルームとなりますが・・・東京レースの後だと
東京拠点になってしまいますので、TP勿体無いですが撮影用に拠点変えます。


以上、5日間の超大型イベントとなります!!
ぜひ参加してくだせぇ!みんなで4年目を締めましょう!!

2018年2月17日土曜日

トラツグミの日常第20弾『アルミュールアサルトヘアー』

ある日ログインしたら髪型が攻撃的に変形してました。





私別に髪に禁呪は施してないんだけど・・・。
コレがなかなか治らなかった。